I Le Fisherman består rutnätet av 6 hjul och 5 rader, alltså 30 rutor, och det finns inga vinstlinjer alls: en vinst är varje grupp av minst fem lika symboler som ligger kant i kant, vågrätt eller lodrätt. Allt annat i spelet bygger vidare på den första vinsten, från kaskaderna som följer till rutorna som markeras inför senare avslöjanden.
Fyra grundfakta ramar in resten av sidan.
Kluster i stället för linjer
Fem eller fler symboler av samma sort betalar när de ligger intill varandra vågrätt eller lodrätt. Kontakt via hörnen räknas inte, och vinsttabellen har sex klusterstorlekar, från 5 till 12 eller fler.
VinstsättVolatilitet på medelnivå
Hacksaw Gaming placerar volatiliteten på 3 av 5 på sin mätare, alltså medel. Vanliga kluster betalar 0,1x till 100x insatsen, så de större resultaten kommer från specialsymbolerna i Gyllene Rutor.
VolatilitetSmokey ute på sjön
Smokey har lagt stötarna åt sidan en helg och sitter i en roddbåt med orangea armpuffar och gula gummistövlar, lockad av ryktet om en skatt på sjöbotten.
TemaEtt tak på 15 000x
En runda kan som mest ge 15 000 gånger insatsen och avslutas direkt när taket nås. Taket kan nås även i grundspelet, men chansen är lägre där än i bonusspelen.
Maxvinst
Regler är lättare att följa när man sett dem i rörelse. De två videorna från spelarcommunityn nedan visar det dolda bonusspelet som öppnas av fem FS-symboler och en runda som går ända upp till taket på 15 000x. Ingen av dem är en vanlig session, men båda visar ordningen mellan kaskader, avslöjanden och insamlingar i full fart.
We got the 5 scatter on Le Fisherman!
Jammy Slots · Titta på YouTube
Record max win on Le Fisherman!
SPINLIFE · Titta på YouTube
Varje klipp laddas först när du trycker på spela och tillhör sin skapare. Beloppen på skärmen beror på vilken insats skaparen använde, så läs varje resultat som en multipel av insatsen och inte som en summa pengar.
Spelplanen med 30 rutor sitter i en träram, och under den finns fältet med saldo, insats och spinnknappen. Pilarna vid INSATS ändrar insatsen, och SPINN-knappen eller mellanslag startar en runda. Demon på sidan körs med svenska inställningar i kronor och har 43 insatsnivåer från 1 kr till 20 000 kr, med 20 kr som förval. Varje runda tar minst 3 sekunder och en sessionsklocka visar speltiden, medan autospel och turbo finns kvar och Super Turbo är avstängt.
Ett vinnande kluster på 7 symboler i rutnätet 6 × 5
I diagrammet ligger sju lika symboler kant i kant och räknas därför som ett kluster, medan Regnbågen i hörnet högst upp väntar tills alla vinster i spinnet är insamlade. En symbol som bara rör gruppen med ett hörn hamnar utanför den. Rutorna som klustret täckte blir gyllene, och det är de markeringarna som Regnbågen sedan arbetar med.
Le Fisherman har två familjer av symboler. De vanliga fyller rutnätet i varje spinn och betalar i kluster, medan specialsymbolerna har en egen uppgift eller bara dyker upp i Gyllene Rutor. Alla värden är multiplar av insatsen, så med demons förvalda insats på 20 kr är 1x värt 20 kr och 100x värt 2 000 kr.
De fem kortvärdena delar den lägsta nivån, bildsymbolerna ligger ovanför och fisken högst upp.
| Symbol / klusterstorlek | 5 | 6 | 7 | 8–9 | 10–11 | 12+ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10, J, Q, K, A | 0,1x | 0,2x | 0,3x | 0,5x | 2x | 10x |
| Gul gummistövel, rött flöte | 0,3x | 0,5x | 0,7x | 1x | 5x | 25x |
| Mask på krok, ankare | 0,5x | 1x | 1,5x | 2,5x | 10x | 50x |
| Fisk | 1x | 1,5x | 2x | 5x | 20x | 100x |
Från 8–9 symboler och uppåt multipliceras vinsten fyra till fem gånger per steg, så ett fiskkluster går från 5x till 20x och sedan till 100x. Små kluster ger bara tillbaka en del av insatsen, och fem kortsymboler med 20 kr i insats betalar 2 kr. Eftersom vinsttabellen slutar på 100x står specialsymbolerna för det mesta av de större summorna.
De här symbolerna ersätter andra, startar bonusspel eller dyker upp via Gyllene Rutor.
| Symbol | Vad den gör | Värden |
|---|---|---|
| Wild (rosa mussla) | Ersätter alla symboler i vinsttabellen | Ingår i vilket kluster som helst |
| FS scatter (livboj) | 3, 4 eller 5 samtidigt startar ett bonusspel | 10 gratissnurr |
| Regnbåge | Aktiverar alla Gyllene Rutor efter vinsterna | Öppnar markerade rutor |
| Episk Regnbåge | Avslöjar specialsymboler på alla positioner | Hela rutnätet |
| Bronsmynt | Kontantvinst | 0,2x, 0,5x, 1x, 2x, 3x, 4x |
| Silvermynt | Kontantvinst | 5x, 10x, 15x, 20x |
| Guldmynt | Kontantvinst | 25x, 50x, 100x |
| Diamantmynt | Kontantvinst | 150x, 250x, 500x |
| Grön Klöver | Multiplicerar mynt och hinkar intill sig | x2, x3, x4, x5, x10, x20 |
| Gyllene Klöver | Multiplicerar mynt och hinkar på hela rutnätet | x2, x3, x4, x5, x10, x20 |
| Hink | Samlar värden i sitt område på 3 × 3 rutor | Summan av området |
| Global Hink | Samlar värden från hela rutnätet | Summan av rutnätet |
FS-, Regnbåge- och Episk Regnbåge-symboler kan inte landa i samma spinn, så ett spinn med bonussymboler ger ingen Regnbåge. Klövrarna väntar på något att multiplicera: en Grön Klöver utan specialsymbol intill sig aktiveras senare, så snart en sådan dyker upp. Mynten är de enda symbolerna som har ett eget kontantvärde.
Gyllene Rutor binder ihop de vanliga vinsterna med de stora talen, och spelet går igenom dem i en fast ordning. En Regnbåge väntar tills alla vinster i spinnet är insamlade, och först då öppnas de markerade rutorna. Tömda rutor kan därefter avslöja nya symboler, så en enda Regnbåge kan starta flera omgångar av avslöjanden innan vinsten betalas ut.
Insamlingsområde för en Hink och en Global Hink
Hink: de 8 rutorna runt den, ett område på 3 × 3
Global Hink: varje ruta på rutnätet, visat i miniatyr
Placeringen spelar roll för en Hink men inte för en Global Hink. Ett mynt två rutor bort ligger utanför Hinkens räckvidd, medan en Global Hink plockar upp värden var som helst, även summor som andra hinkar har lagrat. Eftersom klövrarna agerar först kommer ett multiplicerat mynt in i insamlingen med sitt multiplicerade värde.
Bonusspelen startar när flera FS scatter-symboler landar samtidigt i grundspelet, och antalet avgör vilket spel det blir. Alla tre ger 10 gratissnurr och behåller grundspelets regler, men vart och ett hanterar Gyllene Rutor på sitt eget sätt. Därför varierar det mellan spelen hur mycket en enda Regnbåge kan öppna.
On Thin Ice
3 FS scatter · 10 gratissnurr
Rutnätet flyttar ut på en isig sjö och Stor fångstmätare visas ovanför det.
Slippery When Wet
4 FS scatter · 10 gratissnurr
Allt från On Thin Ice, men spelplanen flyttas ned under vattnet.
Smokey Under Water
5 FS scatter · 10 gratissnurr
Reglerna från Slippery When Wet med mätaren på högsta nivån.
I On Thin Ice samlas markeringarna på hög tills en Regnbåge använder dem, i Slippery When Wet finns de kvar även efter aktiveringen, och Smokey Under Water lägger till en Regnbåge i varje snurr. I bilden nedan löper mätaren längs rutnätets överkant och räknaren visar hur många gratissnurr som återstår.
Stor fångstmätare finns bara i bonusspelen. I On Thin Ice och Slippery When Wet börjar den på nivå 0 och går ett steg per FS-symbol, så den femte, tionde, femtonde och tjugonde symbolen öppnar var sin nivå. Varje nivå ändrar vad en aktiverad Regnbåge förvandlas till och ger 5 extra gratissnurr, så en full klättring förlänger bonusspelet från 10 snurr till 30.
På nivå 2 börjar Regnbågen samla in i stället för att multiplicera, och på nivå 3 sprids dess multiplikator över hela spelplanen. För att nå nivå 4 i något av de två första bonusspelen krävs 20 FS-symboler i samma bonus. Då får det bonusspelet samma Regnbåge i varje snurr som Smokey Under Water har från början.
Bonusköp finns inte i alla jurisdiktioner, och en del casinon stänger av funktionen. I demon på sidan, som körs med svenska inställningar, är KÖP BONUS-knappen aktiv, och spelets regler anger att ett köp kan överskrida den vanliga insatsgränsen.
Menyn har två sorters köp. Ett direktköp startar On Thin Ice eller Slippery When Wet på en gång, medan FeatureSpins ändrar varje snurr tills du trycker på INAKTIVERA, och varje sådant snurr kostar den angivna multipeln. Priserna följer den aktuella insatsen, så vid en insats på 20 kr kostar On Thin Ice 1 200 kr och varje snurr med Rainbow Epic Drop 10 000 kr.
| Alternativ | Pris | RTP | Effekt |
|---|---|---|---|
| BonusHunt FeatureSpins | 3x insatsen | 96,33 % | Varje snurr har fem gånger större chans att starta ett bonusspel |
| Rainbow Trout FeatureSpins | 50x insatsen | 96,14 % | Minst en vinst och en Regnbåge eller Episk Regnbåge per snurr, mynt från 1x |
| Rainbow Epic Drop FeatureSpins | 500x insatsen | 96,28 % | En Episk Regnbåge i varje snurr, mynt från 1x |
| On Thin Ice | 60x insatsen | 96,31 % | Öppnar det första bonusspelet |
| Slippery When Wet | 250x insatsen | 96,25 % | Öppnar det andra bonusspelet |
Inget av alternativen höjer återbetalningen över 96,33 %, eftersom köpens RTP ligger mellan 96,14 och 96,33 %. Ett köp ändrar hur insatsen fördelas över snurren, inte vad spelet kostar i längden. Smokey Under Water saknas i listan, eftersom bara fem FS scatter-symboler kan starta det.
Ingen av vanorna nedan ändrar utfallet av ett spinn, eftersom varje resultat kommer från spelets slumptalsgenerator. De gör däremot förloppet lättare att följa och håller kostnaden för en session i linje med din plan.
Lär dig ordningen i demon
Demon ger ett spelsaldo på 5 000 kr, så du kan se Regnbågar, klövrar och hinkar avgöras utan att det kostar något.
Tips 01Räkna de markerade rutorna
Varje ny Gyllene Ruta är ett avslöjande till. Ett spinn i grundspelet med kaskader men utan Regnbåge slutar med att markeringarna rensas.
Tips 02Följ mätaren i bonusen
Räkna FS-symbolerna när de landar. Var femte ger en ny nivå och 5 snurr och ändrar vad nästa Regnbåge förvandlas till.
Tips 03Anpassa insatsen efter sessionen
Bestäm antalet snurr först. I demon sätter 100 snurr på 4 kr totalt 400 kr i spel, och på 20 kr blir summan 2 000 kr.
Tips 04Sätt gränser för autospel
Använder du autospel kan du under de avancerade inställningarna ange antal rundor, en förlustgräns och en högsta vinstgräns.
Tips 05Kontrollera RTP i reglerna
Spelinformationen visar RTP för den version du har framför dig. Det publicerade värdet är 96,33 %, så jämför innan en session med riktiga pengar.
ViktigtSpelet diskuteras också på Reddit, från inlägg om maxvinster till klagomål på återbetalningen, och de fyra trådarna nedan öppnas direkt där. Var och en handlar om någons egna sessioner, så läs dem som personliga berättelser och inte som en bild av hur spelet beter sig över tusentals snurr.
Le Fisherman använder Superkaskader i stället för vanliga kaskader. Efter en vinst lämnar varje vanlig betalande symbol av den typ som bildade klustret rutnätet, även kopior som ligger långt från den vinnande gruppen. Nya symboler faller sedan ned och fyller alla luckor på en gång, vilket frigör mer utrymme än en vanlig kaskad och ger spelplanen en ny chans att bilda ett kluster. Kedjan fortsätter tills ett fall inte ger någon ny vinst.
Gyllene Rutor aktiveras först när alla vinster i spinnet är insamlade, så kaskader i samma spinn hinner fortfarande markera rutor. Om rutnätet ändå slutar utan en enda markerad ruta har en vanlig Regnbåge inget att öppna i grundspelet. En Episk Regnbåge fungerar annorlunda, eftersom den avslöjar specialsymboler på varje position oavsett om rutor har markerats eller inte. I bonusspelen kan också markeringar som sparats från tidigare snurr ge Regnbågen något att göra.
Ordningen är fast. Först avslöjar de aktiverade Gyllene Rutorna sina specialsymboler, sedan tillämpar varje klöver sin multiplikator, Gröna Klöver på intilliggande rutor och Gyllene Klöver på hela rutnätet. Först därefter aktiveras Hinkarna, uppifrån och ned och från vänster till höger, följda av Globala Hinkar. Eftersom multiplikatorerna kommer först samlas ett mynt in med sitt multiplicerade värde, och tömda rutor kan avslöja nya symboler innan summan betalas.
Det beror på var i spelet du befinner dig. I grundspelet varar markeringarna bara till slutet av spinnet, och när vinsten är utbetald tas både Gyllene Rutor och specialsymboler bort. I On Thin Ice ligger de kvar från ett gratissnurr till nästa tills en Regnbåge aktiverar dem. Slippery When Wet behåller dem under hela bonusen även efter aktiveringen, och Smokey Under Water följer samma regel.
Varje bonusspel börjar med 10 gratissnurr. I On Thin Ice och Slippery When Wet ger varje nivå på Stor fångstmätare 5 snurr till, och en ny nivå öppnas med var femte FS-symbol, så fyra nivåer kan förlänga bonusen till 30 snurr. I Smokey Under Water kan FS-symboler inte landa, så mätaren stannar på sin startnivå. Alla bonusspel avslutas i förtid om vinsten når taket på 15 000x, och de snurr som återstår stryks.
Nej, varje Hink och varje Global Hink samlar in en enda gång. När en Hink har lagt ihop mynten och de aktiverade hinkarna i området på 3 × 3 rutor runt sig avslöjar de rutor den tömt nya specialsymboler, och stegen med klövrar och hinkar körs igen. En hink som redan har aktiverats står över den omgången. Dess lagrade summa finns ändå kvar i spelet, och en Global Hink som aktiveras senare kan plocka upp den tillsammans med alla andra värden.
När ordningen mellan vinster, markeringar, avslöjanden och insamlingar känns bekant finns spelet för riktiga pengar hos casinona i tabellen högst upp på sidan. Kontrollera versionens insatsspann i lobbyn, läs bonusvillkoren och sätt gränser för tid och pengar före första spinnet.
Välj ett casino i listan och spela Le Fisherman med en budget du har bestämt i förväg.
Spela Le FishermanEndast 18+. Spela ansvarsfullt. Gratis stöd: Stödlinjen, 020-81 91 00.