Le Fisherman er en klyngeslot fra Hacksaw Gaming, der udkom 5. februar 2026. Gitteret har 6 hjul og 5 rækker, i alt 30 felter, og der findes ingen gevinstlinjer: en gevinst er enhver gruppe på mindst fem ens symboler, der rører hinanden side mod side. Alt det, der sker bagefter, udspringer af den første gevinst.
Klynger frem for linjer
Fem eller flere ens symboler betaler, når de rører hinanden lodret eller vandret. Hjørnekontakt tæller ikke, og gevinsttabellen har seks klyngestørrelser fra 5 til 12 eller flere.
GevinsterMiddel volatilitet
Hacksaw sætter volatiliteten til 3 på sin skala fra 1 til 5, altså middel. Almindelige klynger giver 0,1x til 100x indsatsen, så de større resultater kommer fra de særlige symboler i Gyldne Felter.
VolatilitetSmokey på søen
Smokey har lagt kuppene på hylden en weekend og ror ud på søen i orange svømmevinger og gule gummistøvler, for rygtet siger, at der ligger en skat på bunden.
TemaEt loft på 15.000x
En runde kan højst give 15.000 gange indsatsen og slutter med det samme, når loftet nås. Det kan ske allerede i grundspillet, blot med en lavere chance end i bonusspillene.
Maks. gevinst
Et par minutters video siger ofte mere end en hel side regler. I det første klip lander fem FS-scatters på én gang og åbner det skjulte bonusspil, og i det andet når en runde helt op til loftet på 15.000x. Begge er undtagelser og ikke almindelige sessioner, men de viser tydeligt, i hvilken rækkefølge kaskader, afsløringer og indsamlinger følger efter hinanden.
We got the 5 scatter on Le Fisherman!
Jammy Slots · Se på YouTube
Record max win on Le Fisherman!
SPINLIFE · Se på YouTube
Klippene indlæses først, når du trykker afspil, og de tilhører deres skabere. Beløbene på skærmen afhænger af den indsats, der blev brugt i optagelsen, så læs hvert resultat som et multiplum af indsatsen og ikke som et kronebeløb.
Spillepladen med 30 felter sidder i en træramme, og under den ligger linjen med saldo, indsats og spinknappen. Pilene i INDSATS-feltet ændrer indsatsen, og SPIN-knappen eller mellemrumstasten starter en runde. Demoen på siden kører i dansk tilstand med 43 indsatsniveauer fra 1 kr. til 20.000 kr. og 20 kr. som standard. Hver runde varer mindst 3 sekunder, autospil og turbo er slået til, og et spin kan stoppes før tid, mens Super Turbo er slået fra.
En vindende klynge på 7 symboler på gitteret 6 × 5
I diagrammet rører syv ens symboler hinanden langs kanterne og tæller derfor som én klynge, mens Regnbuen i det øverste hjørne venter, til alle spinnets gevinster er indsamlet. Et symbol, der kun rører gruppen på skrå i et hjørne, hører ikke med. Felterne under klyngen bliver gyldne, og det er netop de markeringer, Regnbuen senere arbejder med.
Symbolerne i Le Fisherman falder i to familier. De almindelige fylder gitteret på hvert spin og betaler i klynger, mens de særlige har deres egen opgave eller kun dukker op i Gyldne Felter. Alle værdier er multipler af indsatsen, så ved demoens standardindsats på 20 kr. svarer 1x til 20 kr., og 100x svarer til 2.000 kr.
De fem kortværdier deler det laveste trin, billedsymbolerne ligger over dem, og fisken topper tabellen.
| Symbol / klyngestørrelse | 5 | 6 | 7 | 8–9 | 10–11 | 12+ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10, J, Q, K, A | 0,1x | 0,2x | 0,3x | 0,5x | 2x | 10x |
| Gul gummistøvle, rød flåd | 0,3x | 0,5x | 0,7x | 1x | 5x | 25x |
| Orm på krog, anker | 0,5x | 1x | 1,5x | 2,5x | 10x | 50x |
| Fisk | 1x | 1,5x | 2x | 5x | 20x | 100x |
Fra 8–9 symboler og op ganges gevinsten med fire til fem for hvert trin, så en fiskeklynge går fra 5x til 20x og derefter til 100x. Små klynger giver kun en del af indsatsen tilbage, og fem kortsymboler ved 20 kr. udbetaler 2 kr. Da gevinsttabellen stopper ved 100x, er det de særlige symboler, der bærer de store summer.
Disse symboler erstatter andre, starter bonusspil eller dukker op gennem Gyldne Felter.
| Symbol | Funktion | Værdier |
|---|---|---|
| Wild (lyserød musling) | Erstatter alle symboler i gevinsttabellen | Indgår i enhver klynge |
| FS-scatter (redningskrans) | 3, 4 eller 5 på én gang starter et bonusspil | 10 gratis spins |
| Regnbue | Aktiverer alle Gyldne Felter efter gevinsterne | Åbner markerede felter |
| Episk Regnbue | Afslører særlige symboler på alle positioner | Hele gitteret |
| Bronzemønt | Kontantpræmie | 0,2x, 0,5x, 1x, 2x, 3x, 4x |
| Sølvmønt | Kontantpræmie | 5x, 10x, 15x, 20x |
| Guldmønt | Kontantpræmie | 25x, 50x, 100x |
| Diamantmønt | Kontantpræmie | 150x, 250x, 500x |
| Grøn Kløver | Ganger mønter og spande i nabofelterne | x2, x3, x4, x5, x10, x20 |
| Gylden Kløver | Ganger mønter og spande på hele gitteret | x2, x3, x4, x5, x10, x20 |
| Spand | Samler værdier i sit område på 3 × 3 | Summen af området |
| Global Spand | Samler værdier fra hele gitteret | Summen af gitteret |
FS-, Regnbue- og Episk Regnbue-symboler kan ikke lande på samme spin, så et spin med bonus-scatters giver ingen Regnbue. Kløverne venter på noget at gange: en Grøn Kløver uden et særligt symbol ved siden af aktiveres først, når der dukker et op. Mønterne er de eneste symboler med en kontantværdi i sig selv.
Gyldne Felter er bindeleddet mellem de almindelige gevinster og de store tal, og spillet behandler dem i en fast orden. En Regnbue venter, til alle spinnets gevinster er indsamlet, og først derefter åbnes de markerede felter. Tømte felter kan bagefter afsløre nye symboler, så én Regnbue kan sætte flere runder af afsløringer i gang, før gevinsten udbetales.
Indsamlingsområde for en Spand og en Global Spand
Spand: de 8 felter omkring den, et område på 3 × 3
Global Spand: alle felter på gitteret, vist i miniature
Placeringen betyder noget for en Spand, men ikke for en Global Spand. En mønt to felter væk ligger uden for Spandens rækkevidde, mens en Global Spand samler værdier op overalt, også summer, som andre spande har gemt. Fordi kløverne virker først, kommer en ganget mønt med i indsamlingen med sin gangede værdi. Ved 20 kr. i indsats bliver en Sølvmønt på 10x ved siden af en Grøn Kløver på x3 således til 30x, altså 600 kr.
Bonusspillene starter, når FS-scatters lander samtidigt i grundspillet, og antallet bestemmer, hvilket spil du får. Alle tre giver 10 gratis spins og beholder grundspillets regler, men de behandler Gyldne Felter hver på sin måde. Derfor varierer det fra spil til spil, hvor meget en enkelt Regnbue kan åbne.
On Thin Ice
3 FS-scatters · 10 gratis spins
Gitteret flytter ud på en islagt sø, og Big Catch Bar dukker op over det.
Slippery When Wet
4 FS-scatters · 10 gratis spins
Alt fra On Thin Ice, men pladen er flyttet ned under vandet.
Smokey Under Water
5 FS-scatters · 10 gratis spins
Reglerne fra Slippery When Wet med bjælken på det højeste Niveau.
I On Thin Ice hober markeringerne sig op, til en Regnbue bruger dem, i Slippery When Wet overlever de også aktiveringen, og Smokey Under Water lægger en Regnbue oven i hvert spin. På billedet nedenfor ses bjælken langs gitterets overkant og tælleren for de resterende spins.
Big Catch Bar findes kun i bonusspillene. I On Thin Ice og Slippery When Wet starter den på Niveau 0 og rykker ét trin for hvert FS-symbol, så det femte, tiende, femtende og tyvende symbol åbner hver sit Niveau. Hvert Niveau ændrer, hvad en aktiveret Regnbue bliver til, og giver 5 ekstra gratis spins, så en fuld stigning forlænger bonusspillet fra 10 til 30 spins.
På Niveau 2 begynder Regnbuen at samle i stedet for at gange, og på Niveau 3 breder dens multiplikator sig ud over hele pladen. For at nå Niveau 4 i et af de to første bonusspil skal der lande 20 FS-symboler i samme bonus. Så får det bonusspil den samme Regnbue på hvert spin, som Smokey Under Water har fra starten.
Bonuskøb findes ikke i alle jurisdiktioner, og nogle casinoer slår det fra. I demoens danske tilstand her på siden er KØB BONUS-knappen aktiv, og FeatureSpins kan slås til.
Menuen rummer to slags køb. Et direkte køb starter On Thin Ice eller Slippery When Wet med det samme, mens FeatureSpins ændrer hvert spin, indtil du trykker på DEAKTIVER, og hvert af de spins koster den angivne multipel. Priserne følger den aktuelle indsats, og tabellen viser også, hvad de koster ved demoens standardindsats på 20 kr.
| Mulighed | Pris | Ved 20 kr. | RTP | Virkning |
|---|---|---|---|---|
| BonusHunt FeatureSpins | 3x indsatsen | 60 kr. pr. spin | 96,33 % | Hvert spin har 5 gange større sandsynlighed for at udløse et bonusspil |
| Rainbow Trout FeatureSpins | 50x indsatsen | 1.000 kr. pr. spin | 96,14 % | Mindst én gevinst og en Regnbue eller Episk Regnbue på hvert spin, mønter fra 1x |
| Rainbow Epic Drop FeatureSpins | 500x indsatsen | 10.000 kr. pr. spin | 96,28 % | En Episk Regnbue på hvert spin, mønter fra 1x |
| On Thin Ice | 60x indsatsen | 1.200 kr. | 96,31 % | Åbner det første bonusspil |
| Slippery When Wet | 250x indsatsen | 5.000 kr. | 96,25 % | Åbner det andet bonusspil |
Ingen af mulighederne løfter tilbagebetalingen over 96,33 %, da købenes RTP ligger mellem 96,14 og 96,33 %. Et køb ændrer, hvordan indsatsen fordeles over spinnene, ikke hvad spillet koster i det lange løb. Smokey Under Water står ikke på listen, fordi kun fem FS-scatters kan starte det.
Ingen af vanerne nedenfor ændrer udfaldet af et spin, for hvert resultat kommer fra spillets tilfældige talgenerator. Til gengæld gør de forløbet lettere at aflæse og holder prisen på en session i tråd med din plan.
Lær rækkefølgen i demoen
Demoen giver 5.000 kr. i spillesaldo, så du kan se Regnbuer, kløvere og spande falde på plads, uden at det koster noget.
Råd 01Tæl de markerede felter
Hvert ekstra Gyldent Felt er en afsløring mere. Et spin i grundspillet med kaskader, men uden Regnbue, ender med, at markeringerne fjernes.
Råd 02Følg bjælken i bonusspillet
Tæl FS-symbolerne, mens de lander. Hvert femte giver et nyt Niveau og 5 spins og ændrer, hvad den næste Regnbue bliver til.
Råd 03Tilpas indsatsen til sessionen
Bestem antallet af spins først. 100 spins ved 2 kr. sender 200 kr. gennem spillet, og ved 10 kr. bliver det 1.000 kr.
Råd 04Sæt grænser på autospil
Autospil i den danske tilstand kører fra 10 til 1.000 runder. De avancerede indstillinger giver en tabsgrænse og en grænse for største enkeltgevinst.
Råd 05Tjek RTP i reglerne
Spilinformationen viser RTP for den version, du har foran dig. Det offentliggjorte tal er 96,33 %.
VigtigtSpillet bliver også diskuteret på Reddit, fra opslag om maksgevinster til brok over tilbagebetalingen, og de fire tråde nedenfor åbner direkte dér. Hver af dem handler om én spillers egne sessioner, så læs dem som personlige beretninger og ikke som et billede af spillet over tusindvis af spins.
Le Fisherman bruger Superkaskader i stedet for almindelige kaskader. Efter en gevinst forlader hvert almindeligt symbol af den type, der dannede klyngen, gitteret, også kopier langt fra den vindende gruppe. Nye symboler falder derefter ned og fylder alle huller på én gang og giver pladen en ny chance for en klynge. Kæden fortsætter, indtil et fald ikke giver en ny gevinst.
Gyldne Felter aktiveres først, når alle spinnets gevinster er indsamlet, så kaskader i samme spin når stadig at markere felter. Ender gitteret alligevel uden et eneste markeret felt, har en almindelig Regnbue intet at åbne i grundspillet. En Episk Regnbue virker anderledes, fordi den afslører særlige symboler på alle positioner, uanset om felter er markeret eller ej. I bonusspillene kan gemte markeringer fra tidligere spins også give Regnbuen arbejde.
Rækkefølgen ligger fast. Først afslører de aktiverede Gyldne Felter deres særlige symboler, derefter bruger hver kløver sin multiplikator, Grønne Kløvere på nabofelterne og Gyldne Kløvere på hele gitteret. Først bagefter aktiveres Spandene, oppefra og ned og fra venstre mod højre, efterfulgt af Globale Spande. Fordi multiplikatorerne kommer først, bliver en mønt samlet ind med sin gangede værdi.
Det afhænger af, hvor i spillet du er. I grundspillet holder markeringerne kun til spinnets afslutning, og når gevinsten er udbetalt, fjernes både Gyldne Felter og særlige symboler. I On Thin Ice bliver de liggende fra det ene gratis spin til det næste, indtil en Regnbue aktiverer dem. Slippery When Wet beholder dem gennem hele bonusspillet, også efter aktivering, og Smokey Under Water følger samme regel.
Alle bonusspil starter med 10 gratis spins. I On Thin Ice og Slippery When Wet giver hvert Niveau på Big Catch Bar 5 spins mere, og et nyt Niveau kommer med hvert femte FS-symbol, så fire Niveauer kan forlænge bonusspillet til 30 spins. I Smokey Under Water kan FS-symboler ikke lande, så bjælken bliver på sit startniveau. Ethvert bonusspil slutter før tid, hvis gevinsten når loftet på 15.000x, og de resterende spins annulleres.
Nej, hver Spand og hver Global Spand samler kun én gang. Når en Spand har lagt mønterne og de aktiverede spande i området på 3 × 3 omkring sig sammen, afslører de felter, den har tømt, nye særlige symboler, og trinnene med kløvere og spande kører igen. En spand, der allerede er aktiveret, står over i den omgang. Dens gemte sum bliver dog i spillet, og en senere Global Spand kan samle den op.
Når rækkefølgen af gevinster, markeringer, afsløringer og indsamlinger føles velkendt, kan du gå videre til casinoerne i tabellen øverst på siden. Tjek i lobbyen, at spillet er der, se versionens indsatsniveauer, læs bonusvilkårene, og sæt grænser for tid og penge før det første spin.
Vælg et casino på listen, og spil Le Fisherman med et budget, du har lagt fast på forhånd.
Spil Le FishermanKun 18+. Spil med omtanke. Fortrolig hjælp: StopSpillet, 70 22 28 25.